Burning Prison

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Burning Prison.png


Level Premium Party Max Time Cooldown
250 Vipoff 2.png 1 45m 5m

A Burning Prison é um local onde o jogador deve derrotar e sobreviver a hordas de Pokémon, divididas em 10 rounds consecutivos. Cada round possui duração de 1 minuto e 30 segundos, e o jogador só avança para o próximo quando todos os Pokémon spawnados forem derrotados. A entrada da Burning Prison está localizada em Join Avenue. Para acessá-la, é necessário possuir a chave da prisão, que pode ser obtida por meio de crafting.
É necessário ser level 250 ou superior para entrar na Burning Prison.

Durante os rounds, novos Pokémon inimigos surgirão constantemente, e a cada 10 segundos, há chance de ocorrer um evento aleatório que testa ainda mais as habilidades do jogador.

Ao final de cada round, o jogador poderá escolher 1 de 3 modificadores aleatórios, que impactarão sua jornada dali em diante, podendo tanto ajudá-lo quanto aumentar a dificuldade de forma estratégica.

Se o jogador conseguir completar os 10 rounds, enfrentará o Mega Garchomp. Após derrotar o boss, aparecerão dois baús:

- Um baú que oferece recompensas variadas, com base no desempenho.
- Um baú que converte o restante da pontuação acumulada em tokens de evento, que podem ser trocados por itens especiais.

Funcionalidades

- O jogador não perderá level ao morrer dentro da arena.
- Pokémon normais irão spawnar a cada 10 segundos, em quantidade e posição aleatórias.
- Pokémon Elite podem aparecer por meio de eventos aleatórios.
- Minibosses também surgem como parte dos eventos.
- Pokémon Boss podem aparecer por meio de modificadores selecionados ao fim de rounds.

Eventos Aleatórios

- Durante o round, a cada 10 segundos há chance de ocorrer um dos seguintes eventos:
- Spawna Elites
- Spawna Miniboss

Tipos de Inimigos

- Elites: Pokémon mais fortes com 1 combo especial.
- Minibosses: Possuem 1 combo e uma mecânica adicional.
- Bosses: Enfrentados ao final da dungeon ou ativados via modificadores. Representam o maior desafio da arena.

Modificadores

- Os modificadores são divididos em três categorias: Comum, Raro e Lendário.
- A cada rodada, a chance de aparecer um modificador comum diminui, enquanto as chances de surgir um raro ou lendário aumentam.

Card burning prison.png

Chances iniciais:
- Normal: 85% comum, 15% raro e 0% lendário
- Hard: 80% comum, 20% raro e 0% lendário
- Extreme: 75% comum, 25% raro e 0% lendário
- A cada rodada, a chance de Comum diminui em 5%, enquanto Raro aumenta em 3% e Lendário em 2%.

Comum:
- Id 101: Aumenta a chance de aparecer eventos em 10% e aumenta o dano de pokemon normais em 20%
- Id 102: Spawna +1 elite por evento, o dano deles é diminuído em 10% e vida aumentada em 15%
- Id 103: Spawna +1 miniboss por evento, o dano deles é diminuído em 10% e vida aumentada em 10%
- Id 104: Dano do jogador aumenta em 10% e inimigos normais tem 15% a mais de vida e dano
- Id 105: Aumenta a defesa do jogador em 10% e os pokemon normais e elites tem vida e defesa aumentados em 10%

Raro:
- Id 201: Minibosses concedem +50 pontos, porém possuem vida, dano e defesa aumentados em 10%
- Id 202: Elites concedem +30 pontos, porém possuem vida, dano e defesa aumentados em 10%
- Id 203: Inimigos normais concedem +1 ponto, porém possuem vida, dano e defesa aumentados em 30%
- Id 204: Boss concede +250 pontos e tem vida, dano e defesa aumentados em 10%
- Id 205: Aumenta a defesa e dano do jogador em 15%, aumenta a vida de miniboss e boss em 15%
- Id 206: Revive um pokemon aleatoriamente do jogador e aumenta a vida máxima de todos os pokemon em 15%

Lendário:
- Id 301: No próximo round, spawnará um Boss para ser derrotado
- Id 302: Todos os pokémon, spawnam com -15% da vida máxima e ganham +10% de dano e defesa
- Id 303: No fim do próximo round, todos os pokemon do jogador serão revividos com vida máxima
- Id 304: O jogador ganha +20% de dano e +20% de defesa, bosses ganham +10% de vida, dano e defesa
- Id 305: Aumenta a chance de aparecer balão em 15%, que quando ativado, causa dano em todos as criaturas ao redor

Pontuação

- A pontuação é acumulada com base nos inimigos derrotados durante a run e de acordo com a dificuldade:

Dificuldade normal:
- Pokémon normais: concede 1 ponto
- Elites: 25 pontos
- Minibosses: 50 pontos
- Boss final: 300 pontos

Dificuldade Hard:
- Normais: 1 ponto
- Elites: 30 pontos
- Miniboss: 60 pontos
- Boss: 400 Pontos

Dificuldade Extreme:
- Normais: 1 ponto
- Elites: 40 Pontos
- Miniboss: 70 pontos
- Boss: 500 Pontos

Essa pontuação será usada ao final da dungeon para abrir os baús de recompensa, incluindo a conversão em tokens de evento.

Recompensas

Normal Mode Rewards



Chance 68%

St. John Carpet (3x-3x) St. John Backpack Dragon Stone (1x-5x) Blue checkered Carpet (3x-5x) Green checkered Carpet (3x-5x)
St. John carpet.png Saint John backpack.png Dragon Stone.png Blue checkered carpet.png Green checkered carpet.png


Chance 24%

June Token (200x) Checkered tapestry (1x-2x) Checkered Table Red Tartan Carpet (3x-5x)
June Token.png Checkered tapestry.gif Checkered towel rosewood table.png Red tartan carpet.png


Chance 7%

Capial Hawlucha addon Country Bride addon Capial Gliscor addon St. John pillow
Capial hawlucha addon.png Country bride addon.png Capial gliscor addon.png St. John pillow.png
Purple Baloon Addon Lenhador Caipira Saint John's rosewood bonfire Armarouge Backpack
Purple St. John's balloon.png Addon Lenhador Caipira.png Saint John's rosewood bonfire.png Armarouge backpack.png
Ceruledge Backpack
Ceruledge backpack.png


Chance 1%

Garchompite Bloodmoon Jewel Prison Treasure
Garchompite.png Bloodmoon Jewel.png Prison's Treasure.png
Shiny Teddiursa Backpack Shiny Teddiursa Doll Malicious Armor Matuto Pikachu Figure
Shiny Teddiursa backpack.png Shiny Teddiursa Doll.png Malicious armor.png Matuto pikachu figure.png


Hard Mode Rewards



Chance 55%

St. John Carpet (3x-5x) St. John Backpack Dragon Stone (1x-7x) Blue checkered Carpet (3x-5x) Green checkered Carpet (3x-5x)
St. John carpet.png Saint John backpack.png Dragon Stone.png Blue checkered carpet.png Green checkered carpet.png


Chance 33%

June Token (400x)
June Token.png


Chance 10%

Capial Hawlucha addon Country Bride addon Capial Gliscor addon Purple Baloon
Capial hawlucha addon.png Country bride addon.png Capial gliscor addon.png Purple St. John's balloon.png
Armarouge Backpack Ceruledge Backpack St. John pillow Addon Lenhador Caipira
Armarouge backpack.png Ceruledge backpack.png St. John pillow.png Addon Lenhador Caipira.png
Saint John's rosewood bonfire
Saint John's rosewood bonfire.png


Chance 2%

Garchompite Bloodmoon Jewel Prison Treasure
Garchompite.png Bloodmoon Jewel.png Prison's Treasure.png
Shiny Teddiursa Backpack Shiny Teddiursa Doll Malicious Armor Matuto Pikachu Figure
Shiny Teddiursa backpack.png Shiny Teddiursa Doll.png Malicious armor.png Matuto pikachu figure.png


Extreme Mode Rewards



Chance 43%

Dragon Stone (10x)
Dragon Stone.png


Chance 38%

June Token (600x)
June Token.png


Chance 15%

Capial Hawlucha addon Country Bride addon Capial Gliscor addon Purple Baloon
Capial hawlucha addon.png Country bride addon.png Capial gliscor addon.png Purple St. John's balloon.png
Addon Lenhador Caipira St. John pillow Saint John's rosewood bonfire Armarouge Backpack
Addon Lenhador Caipira.png St. John pillow.png Saint John's rosewood bonfire.png Armarouge backpack.png
Ceruledge Backpack
Ceruledge backpack.png


Chance 4%

Garchompite Bloodmoon Jewel Prison Treasure
Garchompite.png Bloodmoon Jewel.png Prison's Treasure.png
Shiny Teddiursa Backpack Shiny Teddiursa Doll Malicious Armor Matuto Pikachu Figure
Shiny Teddiursa backpack.png Shiny Teddiursa Doll.png Malicious armor.png Matuto pikachu figure.png



Recompensas 2025


> Normal Mode

Chance 68%

St. John carpet (3x) St. John backpack (1x) Dragon Stone (1x-5x)
St. John carpet.png Saint John backpack.png Dragon Stone.png


Chance 24%

June Token (200x)
June Token.png


Chance 7%

Addon Fazendeiro (1x) Purple Baloon (1x) Addon Lenhador Caipira (1x) Teddiursa Doll (1x)
Addon Fazendeiro.png Purple St. John's balloon.png Addon Lenhador Caipira.png Teddiursa Doll.png


Chance 1%

Garchompite (1x) Bloodmoon Jewel (1x) Prison Treasure (1x)
Garchompite.png Bloodmoon Jewel.png Prison's Treasure.png
Shiny Teddiursa backpack (1x) Shiny Teddiursa Doll (1x)
Shiny Teddiursa backpack.png Shiny Teddiursa Doll.png



> Hard Mode


Chance 55%

St. John carpet (3x) St. John backpack (1x) Dragon Stone (1x-7x)
St. John carpet.png Saint John backpack.png Dragon Stone.png


Chance 33%

June Token (400x)
June Token.png


Chance 10%

Addon Fazendeiro (1x) Purple Baloon (1x) Addon Lenhador Caipira (1x) Teddiursa Doll (1x)
Addon Fazendeiro.png Purple St. John's balloon.png Addon Lenhador Caipira.png Teddiursa Doll.png


Chance 2%

Garchompite (1x) Bloodmoon Jewel (1x) Prison Treasure (1x)
Garchompite.png Bloodmoon Jewel.png Prison's Treasure.png
Shiny Teddiursa backpack (1x) Shiny Teddiursa Doll (1x)
Shiny Teddiursa backpack.png Shiny Teddiursa Doll.png



> Extreme Mode


Chance 43%

Dragon Stone (5x-10x)
Dragon Stone.png


Chance 38%

June Token (600x)
June Token.png


Chance 15%

Addon Fazendeiro (1x) Purple Baloon (1x) Addon Lenhador Caipira (1x) Teddiursa Doll (1x)
Addon Fazendeiro.png Purple St. John's balloon.png Addon Lenhador Caipira.png Teddiursa Doll.png


Chance 4%

Garchompite (1x) Bloodmoon Jewel (1x) Prison Treasure (1x)
Garchompite.png Bloodmoon Jewel.png Prison's Treasure.png
Shiny Teddiursa backpack (1x) Shiny Teddiursa Doll (1x)
Shiny Teddiursa backpack.png Shiny Teddiursa Doll.png

Ranking

Os 10 primeiros colocados da dificuldade Extreme serão recompensados com o TM116 - Metal Claw ao fim do evento.

Diferenças entre os Modos

Vida Bônus ->
Pokémons Normais:
- Normal: 100%
- Hard: 250%
- Extreme: 400%

Pokemon Elites e Mini-Bosses:
- Normal: 0%
- Hard: 100%
- Extreme: 300%

Bosses:
- Normal: -20%
- Hard: +0%
- Extreme: +20%

Dano Bônus ->
Pokémons Normais, Elites e Mini-Bosses:
- Normal: 0%
- Hard: +15%
- Extreme: +30%

Bosses:
- Normal: -20%
- Hard: +0%
- Extreme: +20%

Jogador:
- Normal: +15%
- Hard: 0%
- Extreme: -15%

Defesa ->
Jogador:
- Normal: +15%
- Hard: 0%
- Extreme: -15%

Pokémons Normais, Elites, Mini-Bosses e Bosses:
- Normal: -10%
- Hard: 0%
- Extreme: +10%

Spawn de Inimigos ->
Elites por Evento:
- Normal: 1
- Hard: 2
- Extreme: 3

Mini-Bosses por Evento:
- Normal: 1
- Hard: 1
- Extreme: 2

Chance de Eventos ->
- Normal: 15%
- Hard: 20%
- Extreme: 30%

Pontuação ->
Pokémons Elite:
- Normal: 30 pts
- Hard: 40 pts
- Extreme: 50 pts

Mini-Bosses:
- Normal: 60 pts
- Hard: 75 pts
- Extreme: 90 pts

Bosses:
- Normal: 300 pts
- Hard: 400 pts
- Extreme: 500 pts

Modificadores ->
Chance de Modificador Comum:
- Normal: 85%
- Hard: 80%
- Extreme: 75%

Chance de Modificador Raro:
- Normal: 15%
- Hard: 20%
- Extreme: 25%

Chance de Modificador Lendário:
- Normal: 0%
- Hard: 0%
- Extreme: 0%